我的世界不用登录版是一款非常好玩的3D沙盒角色扮演手游,可以按照自己的想法做任何事情,你就是上帝在这里,快来下载游戏体验给你喜欢的朋友吧。
我的世界不用登录版特色
在这里进入自由的大世界,按照玩法享受乐趣
在这个随机的世界里面,我们使用不同的模块来创建不同的创意建筑
使用这些工具,在不同的空间享受一次非常愉快的突破。这种演奏方法很有挑战性。
我的世界不用登录版模式
1、创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
2、生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
3、极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
4、旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
5、调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型。
我的世界不用登录版指南
一、迷人的战斗机制
《我的世界:地下城》并没有职业设定。相反,每个人的玩法风格取决于你所使用的装备,其中近战武器、弓箭和盔甲,以及附魔效果决定了你的玩法。同时,你还可以装备三种神器(ArtifACTs)来获得额外的特殊技能。
我们先来详细说明一下附魔机制吧。你选择的每种武器,弓箭或者盔甲都有随机数量的附魔效果,而且这些附魔效果可能已经被激活。在游戏初期,一件基本的装备会有三种附魔选项,而你只能选择其中的一种。附魔装备会消耗附魔点数,你在升级的过程中可以获得这些点数。(实际上,这是你升级之后唯一获得的东西了,你的基础属性或者其他方面不会有任何的变化。角色之间的差异真的完全取决于他们的装备。)每种附魔都效果都有三个等级,往上的每一级都需要花费更多的附魔点数来解锁。
当你升级附魔等级,相应的技能也会升级,而且当你得到更好的装备时,你就可以在武器、弓箭和盔甲上激活两种附魔效果,最终玩家可以激活三种效果。
二、游玩的便易性
《我的世界:地下城》为玩家提供了无缝合作模式,最多支持四名玩家,而且你可以与世界各地的玩家在网上一起玩游戏,或者也可以坐在沙发上和家人或者室友一起同屏联机。联机模式的体验都很好,而且玩家很方便地进入和退出游戏,此外,游戏还会自动调整难度。
我也很喜欢游戏另一个设计,因为玩家升级之后奖励的是附魔点数,而不是增加基础属性,所以一个新玩家可以加入老玩家的队伍,而且迅速地获取足够的装备。这样至少他们还能享受游戏的乐趣,而不是因为游戏时间不够而远远落后于其他人。
三、玩家可自行选择难度
在测试版本中,除了教程之外的每个任务都允许玩家自行选择难度,游戏提供了六种难度。你可以一目了然地看到适合自己和团队的难度等级,因为游戏会向你展示个人力量等级和团队力量等级(大概是基于你的装备和神器的力量和附魔等级),方便你选出适合你们的难度。当然了,你选择的难度越高,就会得到更好的奖励,所以你绝对会有动力为了更强力的装备去越级挑战。
我也很喜欢在进入某个地点前,游戏会告诉你可能掉落的物品。在开始任务前你会看到这个任务可能掉落的装备和神器。如果你想举着镐子大杀四方?那么你可以直接前往 「Creepy Crypts」,因为那里会掉落你想要的镐子。
四、众多像素风的老面孔
作为《我的世界》的忠实粉丝,《我的世界:地下城》最吸引我的一点便是那些标志性的怪物。遇到这些熟悉的怪物还挺炫酷,比如唤魔者,他们会突然召唤恼鬼,让尖牙突然从地上冒出来迅速咬住玩家。末影人也很适合《我的世界:地下城》的设定,虽然你不用再回避他们的目光,但是他们仍旧会来回传送,让你不禁心生警惕。
与此同时,爬行者基本符合玩家的期待,他们会冲着玩家直奔过来,然后把自己炸个稀巴烂,一两只还是挺容易应付的。不过在较为狭窄的区域进行激烈战斗时,他们可能会成群出现,这就很让人头大了。游戏中到处都是熟悉的面孔。僵尸摇摇晃晃地向你走来;骷髅呆在射程之内朝你射箭;蜘蛛喷出的网会把你暂时固定在某个地方;而卫道士则会举着斧头朝你奔来;史莱姆跳来跳去,还会分裂成更小的史莱姆。而且最重要的是,在众多怪物之中最可爱的鸡骑士也在阵容当中!这些怪物都有更强大的形态,用《暗黑破坏神 3》的说法就是精英怪,拥有类似自我恢复和双重伤害这样的增益效果。
我的世界不用登录版推荐
1、所有武器和衣服的特殊词条为一级附魔词条,可以与下面的附魔词条叠加,这件衣服的特殊词条为雪球。
2、计算时防具的属性优先级高于词条附魔,最著名的就是减CD了。
CD的战袍并非无CD,为什么,因为实际上是这样计算的:最终cd=初始cd*(1-25%)*(1-3*27%)=0.143*初始CD。
以30sCD的烟花为例,最终CD为4.3s。
3、涉及伤害和减伤类型的:锋利,进伤,保护这三个词条之间的附魔叠加计算都是乘算叠加,比如三锋利的武器的伤害为:原始伤害*1.33*1.33*1.33=原始伤害*2.35.这个时候如果再穿一件如图的衣服,伤害为原始伤害*2.35*1.3=原始伤害*3.06。
4、关于受附魔加持的法器伤害类型:除了折磨箭袋以外,所有消耗灵魂来造成伤害的法器受到法器伤害增加附魔的加持,这个附魔目前只在衣服属性上出现。
箭袋,烟花,火箭受增加远程伤害类型附魔的加持,包括衣服的属性,变大,力量等。
注:所有武器伤害增加的这条衣服的属性不能增加灵魂类法器伤害但可以增加箭袋,烟花和火箭的伤害。
所有的召唤类法器和回复类法器(包括灵魂治疗器)目前不受任何附魔加持。